D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

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Message  arcaril le Mar 13 Sep 2016 - 20:42

BananeDC a écrit:J'avoue n'avoir pas compris cette réponse. En fait, ça doit être TELLEMENT NUL, que s'en est obscur. On veut même pas savoir en fait Laughing

lol! lol! lol!
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Message  BananeDC le Mar 13 Sep 2016 - 23:19

Garcimore a écrit:Ca a le mérite de te faire réfléchir une seconde pour cette année... Twisted Evil
Ah oui ben explique nous tiens Twisted Evil

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Mer 19 Oct 2016 - 8:31

Peut être une dispo le 19/11, si y a moyen de poursuivre?
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  arcaril le Dim 23 Oct 2016 - 18:57

David35 a écrit:Peut être une dispo le 19/11, si y a moyen de poursuivre?


pas sûr pour moi, je risque d'être en préparation de tournée.
je vous redis ça le week-end prochain (j'aurai mon planning de boulot)
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Message  David35 le Mar 1 Nov 2016 - 21:10

Et du coup Nico, possible ?
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Message  arcaril le Ven 4 Nov 2016 - 15:55

je travaille ce jour là et Gaëlle sera en transit retour de Belgique... non c'est compliqué.
en revanche, le week-end suivant... le samedi 26... je vais voir si c'est jouable... sinon, il faudra sans doute repousser à début 2017.
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Message  David35 le Ven 4 Nov 2016 - 16:24

Pas jouable pour moi le 26 Sad
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  Garcimore le Sam 5 Nov 2016 - 12:09

Je peux me rendre dispo le 19. On peut faire du SOB à 3 ou autre chose (fireteam zero, Warhammer Quest Silver Tower ou conan!)
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Message  David35 le Dim 6 Nov 2016 - 10:55

Ok pour tout ce que vous voulez, il y a Myth aussi (ça pourrais permettre de jouer sur TableTop). Préférence pour Sob quand même sinon on finira jamais...
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Message  arcaril le Lun 7 Nov 2016 - 12:15

le 19 le soir peut-être...
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Message  Garcimore le Lun 7 Nov 2016 - 13:31

Cool! Conan l'am et Ravenloft le soir! Miam
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Message  arcaril le Lun 7 Nov 2016 - 17:47

Garcimore a écrit:Cool! Conan l'am et Ravenloft le soir! Miam

oui ça pourrait caler
ou du conan si vous n'en avez pas fait l'après-midi !

je vous confirme ma venue tout bientôt
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Message  BananeDC le Jeu 10 Nov 2016 - 15:29

Si Nico ne vient que le soir, ça lui fait amener BEAUCOUP de choses pour juste une soirée, mieux vaut partir sur du moins encombrant (enfin c'est comme il veut)

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Message  Garcimore le Jeu 10 Nov 2016 - 16:42

Il s en fout il a un kangoo :
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Message  David35 le Ven 11 Nov 2016 - 12:34

Vu avec Nico hier : on propose Conan le soir (plus sympa a 4).
Et a 3 l'aprem, MYTH?
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Message  BananeDC le Ven 11 Nov 2016 - 13:16

Je vois Yoann ce we, je saurai si on est 3 ou 4 l'après-midi. Perso peu emballé par Myth...

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Ven 11 Nov 2016 - 13:56

Ok alors autant partir sur un Sob l'aprem et Nico prendra le train en marche le soir (Nico n'oublie pas de ramener le matos de Fabien! Smile).
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Message  arcaril le Ven 11 Nov 2016 - 22:14

sans déconner je ne vois pas ce que c'est que le matos de Fabien...
vous pouvez préciser ?

Conan ce serait bien aussi !
rapide à installer, à expliquer, pas encore trop testé...

SoB et puis Conan...
ou
SoB et puis SoB en mode "j'en veux RANCOR" !!! (avec possibilité d'une mission sur TREDERRA...)
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Message  arcaril le Ven 11 Nov 2016 - 22:30

Sinon je partirai bien pour la suite de cette campagne sur une solution flexible aussi.
c'est à dire, qu'on accueille qui veut venir, on essaie pas forcément d'avoir tout le monde,
on fait avancer la campagne quand on a l'occasion.
on jouer à 3, même à deux si on est motivé (mais en solo dans les cryptes, ça risque d'être chaud)

le système se règle sur le nombre de joueurs et de niveaux d'expérience, donc, ça pourrait le faire.

du coup, il pourrait se jouer à d'autre endroits que chez Phil à l'occasion.

alors si d'autres joueurs ont envie d'essayer...

pour le moment, avec ma tournée de marionnettes que se profile, ça va être chaud à caler avant début 2017.
c'est comme ça, ma bonne dame !
espérons qu'avec un peu plus de flexibilité, on arrivera à avancer un peu plus.

d'ici là, je rebosse sur l'arc de la campagne pour limiter le nombre de partie à la fin (dans l'antre du vampire quoi !)
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Message  BananeDC le Ven 11 Nov 2016 - 23:43

Ca me parait être la seule solution pour finir !

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  Garcimore le Sam 12 Nov 2016 - 0:33

Z etes sûr de vouloir faire du sob l'AM? Ca me parait tendu, on déborde beaucoup avec SOB...Généralement avec AM + soirée on a dejaà du mal à finir...
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Message  BananeDC le Sam 12 Nov 2016 - 7:16

100% d'accord avec Fabien. D'autant plus qu'Owen s'est inscrit, et que Yoann sera peut-être là (ce qui ferait deux nouveaux joueurs à briefer, équiper...)

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Message  David35 le Sam 12 Nov 2016 - 10:29

Moi j'était partis sur du Sob toute la session pas seulement l'AM, et que Nico prenne le train en marche le soir (le matos sera déjà prêt, gain de temps).

Qu'Owen soit la n'est pas un problème je pense, il connais le jeu, il monte un perso comme l'a fait François et zou.
Si Yoann est la également par contre oui ça fait trop de joueurs pour un Sob. Pour ma part, je me suis arrangé pour faire garder les loulous le 19/11 pour faire avancer la campagne Sob, aussi je ne viendrais peut être que le soir dans ce cas de figure.

Pour Sob il faut qu'on détermine une fin, il est nécessaire qu'on puisse quantifier la progression de la campagne. J'ai pensé vite fait qu'on pourrais faire une campagne ou on doive aller chercher quelque chose dans les autres mondes (un artefact divisé en plusieurs partie genre Gemmes de l'Infinité) gardés chacun par un boss, un fois toute les parties réunies hop les failles se referme et on gagne). Ce ferais genre : 2 mission mine (boum a la 2e on prends coscience qu'il y a d'autre monde), 2 mission Targa (à la première on apprends l’endroit où est situé l'artefact et a la deuxième on tombe sur l'Uber boss qui détiens ce qu'on cherche), 2 missions Marais, 2 Terrada, ect). Donc un nombre de mission plus ou moins définis (selon qu'on gagne ou perds) et on visite chaque monde.

Pour Ravenloft, je suis pour la flexibilité également, mais je ne pense pas qu'il soit intéressant à moins de 4 (et carrément pas a 2 :p). Pas de soucis pour patienter jusque 2017 de mon coté.

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Message  BananeDC le Sam 12 Nov 2016 - 12:56

David35 a écrit:Pour Sob il faut qu'on détermine une fin
Que disent les règles ?
Perso, j'ai l'impression de déambuler dans des couloirs, sans but...

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Message  Garcimore le Sam 12 Nov 2016 - 14:22

Ya pas de mode campagne, SOB c'est scénario par scénario point barre. On peut effectivement créer un fil conduisant à visiter tous les mondes et à détruire la menace (tu as oublié Cavern of cynder dans ton exposé David) ca peut être sympa!
Je pige pas si tu as réussi à faire garder tes petits pk tu viendrais pas toute la journée?

Perso je veux bien faire une journée SOB, cela ne me dérange pas mais à 5/6 c'est un peu plus embêtant (pas injouable mais beaucoup plus long!)

Après ya Conan et autre!
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