D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Mer 2 Sep 2015 - 12:10

Ah oui mais moi je parlais de stocker les cartes monstres, puis a la fin du donjon on divise par 4 celles qui n'ont pas été dépensées pour contrer des cartes du mal / activer le pouvoir du mage, et on les donne au joueurs.

Du coup a l'étape ville, on passe de niveau en allant se former moyennant de l'XP et des sous.

Mais pour ma part je prefere la méthode du 'je tue je prends la carte' (sauf pour le cas du boss) qui est beaucoup plus 'logique' et naturelle . Si un joueur est un peu trop en retard ben aux joueurs de le laisser tuer pour rattraper et la pour le coup il va y avoir de la discussion âpre Smile.
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Sam 5 Sep 2015 - 13:51

Du coup, on continue/retente le 12 chez Phil ?

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  Garcimore le Sam 5 Sep 2015 - 17:50

Non pas possible pour moi c'est la fête d'annif de mon petit et j'avais oublié que le soir on a les parents à manger pour un barboc!
Mais bon je peux aisément être remplacé! Même si j'ai hâte de continuer, il faut tester le module de Nico un maximum!

Après ce sera moi et mon module descent 2!

Par contre il faut jouer mon mage Drakéide!
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  arcaril le Sam 5 Sep 2015 - 18:43

Garcimore a écrit:Non pas possible pour moi c'est la fête d'annif de mon petit et j'avais oublié que le soir on a les parents à manger pour un barboc!
Mais bon je peux aisément être remplacé! Même si j'ai hâte de continuer, il faut tester le module de Nico un maximum!

Après ce sera moi et mon module descent 2!

Par contre il faut jouer mon mage Drakéide!

alors le week-end prochain,
je pourrai me rendre dispo soit le vendredi, soit le samedi.

mais je ne sais pas si Phil est partant pour une nouvelle session... ( Smile ?)

si quelqu'un passe par là et est intéressé pour remplacer Fabien aussi ?
et je ne sais pas si Khelnis est partant de son côté aussi... ?

alors manifestez-vous les uns les autres, que je vois qui est motivé pour continuer la campagne (ou on fait un reboot pour mieux commencer la campagne comme il faut...)
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Sam 5 Sep 2015 - 19:14

Donc Vendredi Descent 2 et samedi Castle chez Phil ?

Benoch est inscrit l'aprem, si il veux tester on peux faire avec lui ou alors on ne fais du Ravenloft que le soir.
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  Benoch le Sam 5 Sep 2015 - 19:53

David35 a écrit:Benoch est inscrit l'aprem

Alors à vous de voir mais en terme de timing je dois partir vers 16h30 - 17h

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Message  BananeDC le Sam 5 Sep 2015 - 19:54

Ah merde si tôt que ça ?

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  arcaril le Sam 5 Sep 2015 - 20:16

Alors, je ne pourrai sans doute pas faire ET ravenloft ET descent sur le même week-end.
je tâche de tenir à mes engagements d'une séance de jeux tous les 15 jours.

j'ai vu que sur le forum Descent2 qu'on prévoyait une séance le vendredi 25 avec Fabien qui remplacerait Stéphane.

Si ça se confirme, ça ferait le week-end prochain Ravenloft (vendredi ou samedi selon les dispos des uns des autres)
et 15 jours plus tard, Descent 2...
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Sam 5 Sep 2015 - 20:28

Il y a le groupe 1 qui joue le 11 aussi et je ferais un remplacement (il leur manque deux joueurs).

Du coup le samedi 12 je vais surement venir vers 16h30/17h en remplacement de Benoch.

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  Garcimore le Sam 5 Sep 2015 - 20:48

Pour le descent c'est pas fait encore (notamment le 25) car normalement je dois tester Forbidden stars à la maison le samedi (d'ailleurs Cisco ta place est réservée comme promis si tu es dispo!), donc comme Nico je vais pas faire deux journées de suite et remplir le we de jeux...Wink
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Mar 8 Sep 2015 - 8:59

Il nous manque encore un joueur pour le samedi 12 / Ravenloft. A vot' bon coeur!

Je propose qu'un des joueurs joue mon perso en plus du sien et je reprends les commandes en arrivant.

Si j'arrive vers 14h30 / 15h max, vous n'aurez pas eu le temps de faire grand chose en dehors de la phase village et la mise en place de toute facon Smile
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Message  arcaril le Mar 8 Sep 2015 - 9:47

Allez... Venez... N'ayez pas PEEEUUUURRRR !!!! Twisted Evil
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Message  BananeDC le Mar 8 Sep 2015 - 10:28

David35 a écrit:Je propose qu'un des joueurs joue mon perso en plus du sien et je reprends les commandes en arrivant.

Si j'arrive vers 14h30 / 15h max, vous n'aurez pas eu le temps de faire grand chose en dehors de la phase village et la mise en place de toute facon Smile

Sinon tu viens vers 16h30 et tu remplaces Benoch, ça dépend s'il y a un autre gus d'intéressé, mais on finira par y arriver Very Happy

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  BananeDC le Mar 8 Sep 2015 - 10:28

arcaril a écrit:Allez... Venez... N'ayez pas PEEEUUUURRRR !!!! Twisted Evil

Même pas peur ! Razz

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  arcaril le Mar 8 Sep 2015 - 10:32

BananeDC a écrit:
arcaril a écrit:Allez... Venez... N'ayez pas PEEEUUUURRRR !!!! Twisted Evil

Même pas peur ! Razz

Tu auras peur... Tu auras peur... alien
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  Benoch le Mar 8 Sep 2015 - 14:59

Pour l'aprem Phil,

Je peux te proposer BBowl Team Manager.

Sinon j'ai Galaxy Trucker et Dungeon Twister qui rentrent dans le timing mais je ne suis pas persuadé que tu sois fan. Mais je peux me tromper.

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  arcaril le Mar 8 Sep 2015 - 17:43

Vu que les joueurs de Ravenloft sont plutôt disponible le soir,
je vais tâcher de venir le samedi soir... ce qui n'était pas sûr,

je vais donc tâcher de chambouler mon organisation du week-end pour pouvoir venir le soir sûr, à la place de l'après-midi (qui du coup devient moins sûr)

puff... Tout cela est un brin compliqué, mais que voulez-vous, la vie de famille ! Smile
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Message  David35 le Mar 8 Sep 2015 - 18:01

Oh oui plizzzzzzzzzzzzzzzzzzze!!!! bounce
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  arcaril le Mar 8 Sep 2015 - 21:55

bon ça y est, mon week-end est calé.

j'aurai bien aimé pouvoir me faire une journée complète chez Phil (jamais encore eu le plaisir de le faire)
mais ce ne sera pas pour cette fois.

désolé Benoch, j'ai fait le choix du coup de rallier les joueurs de la partie précédente.
il ne nous manquera que Fabien... Donc encore une place de dispo pour ce samedi soir !

J'espère que vous aurez d'autres joueurs pour l'après-midi.

BON, ceci étant,

deux possibilités :

- on refait un démarrage de campagne, bien propre, bien comme il faut
ou
- on continue avec notre groupe, en ajustant ce qui n'a pas été fait et les quelques erreurs qui se sont glissés. C'est jouable aussi... ça nous éviterai de rejouer le même scénario à un moment de la campagne. En même temps, ça me permettrai d'y prendre ma revanche...


c'est comme vous le sentez... Simplement, pour gagner du temps, si on pouvait choisir avant samedi soir, ce serait mieux.
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Mer 9 Sep 2015 - 7:05

Je préférerais poursuivre pour ma part Smile.

On jouera le perso de Fabien collectivement si jamais on est que 3.
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Message  Garcimore le Mer 9 Sep 2015 - 10:44

Hé ho! Z'avez pas intérêt à faire de conneries hein!
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Mer 9 Sep 2015 - 11:14

Ben y a juste a bouger et a lancer les dés c'est pas comme si tu avais une classe qui demandais de la stratégie hein Twisted Evil

Par contre t'es pas prêt de passer niveau 3 Razz
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  arcaril le Jeu 10 Sep 2015 - 13:06

Alors,

réajustements dans la campagne, puisqu'on décide (il semblerait) de continuer dans la foulé.

En gros, j'ai surtout été généreux sur le Loot... Or comme objets magiques...
ça ne se reproduira plus Evil or Very Mad

alors voilà pour chacun des joueurs :

Nico - Paladin Elfe Niveau 2

PV actuels : 6
XP : 11 (? a-t-il dépensé les 5 XP nécessaire pour le changement de niveau ?)
Objets : Outils de voleur
OR : 800
-----------------------------------------------------------------------------------------

Fabien - Mage Drakéide Niveau 2

PV actuels : 4
Xp : 8 (même question qu'à Nico)
Objets : Amulette de protection, Bottes de vitesse
OR : 1100
-----------------------------------------------------------------------------------------

Phil - Prêtre Nain Niveau 1

PV actuels : 8
XP : 5
Objets : Broche bouclier
OR : 400

-----------------------------------------------------------------------------------------

David - Guerrier Drakéide Niveau 1

PV actuels : 7
XP : 7
Objets : Epée longue +1
Or : 500

-----------------------------------------------------------------------------------------

le Maître du Donjon, lui, moi-même, sa magnificence, finit le scénario avec 12 point de menace Twisted Evil (faut dire que j'en ai pas utilisé des masses...)


On commencera donc par une Phase de Village, ça donnera l'occasion de voir ça.
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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  Garcimore le Jeu 10 Sep 2015 - 14:18

Il me semble bien que les PEX ont été dépensés tout de suite lors du passage de niveau (et de la réussite au D20).

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Re: D&D - Castle Ravenloft boardgame - MODE CAMPAGNE à tester !!!

Message  David35 le Jeu 10 Sep 2015 - 16:13

Pareil pour Nico je pense parque 11 oulala il a gazé !!

Par contre il s'est fait braquer ses objets a la sortie du donjon, le pauvre Evil or Very Mad.

Merde je vais devoir lui rendre ma belle épée Crying or Very sad
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