Mage Knight

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Re: Mage Knight

Message  Benoch le Ven 7 Aoû 2015 - 14:49

Pour info, la 3ème extension vient juste de sortir et le Net s'enflamme.

Le matériel est de basse qualité. Le dos des cartes est différent de celui du jeu de base. Les tokens ne font pas la même taille.

Le prix, comme celui des 2 autres extensions, est assez élevé par rapport au matériel fourni.

A éviter donc. Les 2 autres extensions sont qd même recommandées pour les fans.

Pour ce qui est du temps de jeu, je pense que nous sommes trop lents.

Pour moi, il fait partie de ces jeux comme Blood Bowl, Runewars, ou Dungeon Twister où le nbr d'actions possibles est énorme. On passe donc beaucoup de temps à choisir notre action et surtout à choisir comment la faire.

Je pense que la mise en place d'un sablier est tt à fait envisageable. Et faire +1 sablier par monstre et +1 sablier par coop. Par exemple.

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Re: Mage Knight

Message  Benoch le Ven 7 Aoû 2015 - 14:58

On passe aussi beaucoup de tps à trouver des micro-points de règles.

Merci Vlaada pour ces bouquins de règles mal branlés. Twisted Evil Twisted Evil

Qd tu es débutant, la 1ère chose à faire pour trouver une règle, c'est savoir où chercher dans 40 pages redondantes et écrites en caractères 4.

Un lexique et une explication complète d'un tour c'est pourtant pas compliqué.

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

Ca m'énerve parce que c'est la même chose pour Galaxy Trucker.

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Re: Mage Knight

Message  BananeDC le Ven 7 Aoû 2015 - 15:55

Parait que la règle de Stronghold 1ere ed. est un des pires torchons qui soient.

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Re: Mage Knight

Message  Finkelstein le Ven 7 Aoû 2015 - 16:01

Benoch a écrit:On passe aussi beaucoup de tps à trouver des micro-points de règles.

Merci Vlaada pour ces bouquins de règles mal branlés. Twisted Evil Twisted Evil

Qd tu es débutant, la 1ère chose à faire pour trouver une règle, c'est savoir où chercher dans 40 pages redondantes et écrites en caractères 4.

Un lexique et une explication complète d'un tour c'est pourtant pas compliqué.

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

Ca m'énerve parce que c'est la même chose pour Galaxy Trucker.

Au contraire, moi je les trouve bien vue pour un départ rapide avec toutes les règles de base d'un coté et des précisions et règles avancées d'un autre coté.
Je ne me souviens pas de point de règles qui ont réellement été bloquant, une fois que tu as compris l'esprit tu peux extrapoler : l'important, dans un premier temps, est d’être équitable entre les joueurs. C'est toi qui retient pas les règles ...

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Re: Mage Knight

Message  pahul le Ven 7 Aoû 2015 - 16:12

BananeDC a écrit:Parait que la règle de Stronghold 1ere ed. est un des pires torchons qui soient.

Je confirme. Mais à mon avis c'est plus dû à des problèmes de traduction qu'autre chose. Les règles sont traduites du Tchèque il me semble. Et elles étaient pas super bien arrangées. La deuxième édition a servi à re-tirer les règles mais c'était pas encore trop ça.

Ceci dit ça reste un jeu tout à fait jouable en l'état.

Mais si tu veux mon avis, les pires règles que j'ai jamais lues pour l'instant c'est celles de Res Publica Romana. Et c'est dommage parce que je pense que ce jeu a un potentiel énorme (et je pèse mes mots) mais qu'il a du rebuter pas mal de joueurs à cause de la façon dont les règles sont écrites. Elles sont bien ordonnées si tu veux retrouver un point de règle particulier, mais il manque des illustrations ou des précisions qui aideraient grandement à leur compréhension pour une première partie.
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Re: Mage Knight

Message  Benoch le Ven 7 Aoû 2015 - 16:42

Fink a écrit:une fois que tu as compris l'esprit tu peux extrapoler : l'important, dans un premier temps, est d’être équitable entre les joueurs

C'est donc bien toi qui est sur les règles d'Heroquest 25th.

Mécréant!!!!!!!!!

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Re: Mage Knight

Message  BananeDC le Ven 7 Aoû 2015 - 16:52

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Re: Mage Knight

Message  Benoch le Ven 7 Aoû 2015 - 17:03

Et sans rire, il y a qd même des points de règles qui ne sont pas automatiques :

- Les monstres avec protection glace sont protégés contre la glace (jusqu'ici tt va bien)
Un monstre qui t'attaque avec de la glace et bien, toi, le héros, tu dois avoir parade feu. Normal.

- Dans la section Fin de tour/Piocher des cartes, seul le +1 carte par forteresse est écrit.
Rien sur le +2 cartes par cité pour la conquête épique, qui n'est pas un scénars.

- Tu renouvelles les d'actions avancées disponibles à chaque achat mais pas celles des monastères.

Il y en a d'autres mais ce qui m'embête le plus c'est son format de règles.

Un bouquin avec les règles de base (90%) et une partie d'initiation.
Un bouquin avec un résumé des règles, où s'intercalent les nouvelles règles (10%) et les scénars.
Les règles sont redondantes entre les 2 bouquins et parfois plus explicites sur l'un que sur l'autre.

Il se fait d'ailleurs taper sur les doigts pour la dernière extension car le bouquin de règles est énorme Very Happy

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Re: Mage Knight

Message  Finkelstein le Mer 12 Aoû 2015 - 11:01

Benoch a écrit:Pour info, la 3ème extension vient juste de sortir et le Net s'enflamme.

Le matériel est de basse qualité. Le dos des cartes est différent de celui du jeu de base. Les tokens ne font pas la même taille.

Le prix, comme celui des 2 autres extensions, est assez élevé par rapport au matériel fourni.


C'est marrant, je viens de survoler le sujet parlant de cette 3eme extension sur Tric Trac et les avis sont beaucoup moins négatif que ce que tu dis et les problemes de différenciation ne sont pas insurmontables.
Il se dit même qu'il y a de bonnes idées et que les règles ajoutées tiennent en 5 pages, le reste a l'air d’être des scénarios.

Ah oui, et pour info c'est mon anniversaire lundi Wink

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Re: Mage Knight

Message  Benoch le Mer 12 Aoû 2015 - 18:50

Je ss aussi allé sur le forum de Tric Trac et la plupart des commentaires viennent de joueurs qui attendent le jeu.

Sur BGG, les commentaires proviennent de joueurs l'ayant acheté.

Ce qui donne :

https://boardgamegeek.com/thread/1415865/not-buying
https://boardgamegeek.com/collection/items/boardgameexpansion/176130?comment=1

Ils parlent même d'une fin de contrat entre Chvatil et Wizkids.

Des tokens plus petits --> Oui ça se gère avec un sac opaque. Mais il faut changer les jetons de sac tous les 5 min ou avoir un sac par type de jeton.
Des dos de cartes différents --> Protection plastique opaque
Le bouquin de règle reste trop gros et s'abime dans la boite.

Disons que 35€ pour du matériel de basse qualité, ça fait tiquer.
Après je pense aussi que le fond du jeu est bon.

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Re: Mage Knight

Message  Benoch le Mar 18 Aoû 2015 - 0:15

Bon pour parfaire la différence entre les tokens, il vaut mieux des images.

https://boardgamegeek.com/thread/1413218/known-issues-so-far

Bon tout ca, ça se gère mais c'est dommage.

Une boulette aussi dans la règle

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