[J1] TMNT (Jiday) [2] - [1] Ratz'n'Co (Oiroc)

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[J1] TMNT (Jiday) [2] - [1] Ratz'n'Co (Oiroc)

Message  Jiday le Jeu 9 Mar 2017 - 10:26

Hello Matthieu,
on se rencontre de nouveau pour le premier match de la saison Smile (mais cette fois ci j'ai plus de tentacules pour retenir tes petits rongeurs)
Mes dispos : les soirs à part le mercredi/vendredi et éventuellement le week end mais c'est très variable. On commence à partir du 13/03. Je peux recevoir si tu veux ou revenir chez toi comme l'autre fois (ce qui est assez facile pour moi un soir puisque tu es sur mon chemin pour rentrer)


Dernière édition par Jiday le Mer 22 Mar 2017 - 14:38, édité 1 fois
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Re: [J1] TMNT (Jiday) [2] - [1] Ratz'n'Co (Oiroc)

Message  Oiroc le Jeu 9 Mar 2017 - 18:05

Hello
Que dis tu de jeudi prochain (le 16/03 donc) à partir de 17h chez moi ?
Je fournis le terrain cette fois ;-)
Matthieu
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Re: [J1] TMNT (Jiday) [2] - [1] Ratz'n'Co (Oiroc)

Message  Jiday le Ven 24 Mar 2017 - 16:13

1er match de la saison de la danseuse couillue pour les Ratz'n co et les TMNT
Les deux équipes débutantes ont attiré exactement le même nombre de spectateurs : 5000 (+0 FAME)
La météo est extrêmement chaude (Canicule)
Les Ratz'n co gagnent le tirage au sort et choisissent de recevoir le ballon

1ère mi-temps:
Coup d'envoi  : Chandelle, le ballon arrive dans les bras de Halexx le coureur d'égoûts.
Harnak tente de dégager le passage et met Golgor KO
Les TMNT ne s'en laissent pas compter et ripostent par Gorsh qui sort Skyre sur Commotion grave (-1AR et rate 1 match) et par Gorzlub qui sort le blitzer Harnak sur Commotion. On notera que les jets de blocage (à 2 dés) ont été très favorables.
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A la fin du 1er tour de jeu il manque déjà 3 joueurs sur le terrain la rencontre s'annonce violente!
Le Rat Ogre semble vouloir venger ses compagnons mais ne sait pas trop sur qui tapper. Ses coéquipiers pénètrent la moitié de terrain adverse et forment une cage
Les TMNT se resserrent autour du porteur mais n'arrivent pas à l'arrêter et c'est un Touchdown des Ratz'n co par le n°5 Halexx à leur tour 3
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Les joueurs du Chaos commencent à sentir le contre coup de la chaleur, 4 de leurs homme bêtes s'évanouissent avant la remise en jeu (gloups). Les joueurs skavens quant à eux ne semblent pas incommodés le moins du monde.
Les TMNT sont maintenant à la réception et coup du sort le ciel se voile et la température redescend brutalement (Coup d'envoi Météo = Clément)
Le ballon est botté dans le fond de terrain à quelques pas du fond de terrain, placement assez idéal pour une équipe qui se retrouve miraculeusement en supériorité numérique.
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Golgor s'empare du ballon et file se réfugier dans une cage sur l'aile gauche. Le groupe progresse lentement mais surement profitant du manque de punch du Rat Ogre qui se retrouve à terre avec son adversaire
Le clou est enfoncé dans le cercueil quand Etai, le 2ème blitzer skaven, s'écroule lors d'une tentative de blitz un peu longue, Sniff est mis KO après avoir été poussé dans le public et Golgor file au touchdown malgré une nouvelle tentative désespérée de l'arrêter (1 RR 1 sur paquet) et marque au tour 8 des TMNT
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2ème mi temps: Les 4 fainéants des TMNT reviennent sur le terrain ainsi que Sniff
Les TMNT sont de nouveau à la réception lorsqu'un énorme rocher s'envole et percutte Zwii qui se retrouve avec une cheville fracassée (-1M rate 1 match)
Malgré un ramassage un peu chaotique une cage du Chaos remonte le terrain par le centre et profite d'une absence prolongée du Rat Ogre qui décidément ne méritera pas son salaire sur ce match.
Profitant d'être proches de la ligne d'en but et relativement tranquille, la cage chaotique temporise sur les ordres du coach. Pendant ce temps les Ratz'n Co continuent de distribuer les coups et mettent Ulrik KO, Gorsh se retrouve KO également après avoir âprement lutté.
Les Ratz finissent même par sortir Balgor (Commotion) par Flukk et c'est le signal pour les TMNT de marquer leur touchdown pour limiter un peu la casse, mais la temporisation aura déjà coûté très cher.
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Les Ratz sont de nouveau à la réception Ulrik rerentre sur le terrain. Le ballon atterrit non loin du centre et les TMNT voient une opportunité pour pénétrer le terrain adverse (Coup d'envoi = Blitz) et marquer le ballon.
Malgré le marquage les Ratz réussissent à s'emparer du ballon et avancent sur leur aile gauche mais ne réussiront pas à passer. Une tentative de passe se transforme en maladresse et laisse une dernière opportunité aux TMNT de marquer mais la réception de la balle est trop compliquée pour Ulrik et le match s'achève donc sur le score de 2 à 1 en faveur des Tue!Mutile!Nanise!Trépane

Fin de match :
TMNT : +1 POP, 70 000PO,JPV n°12 qui prend une comp et fait 12 = +1F
Ratz'n co : +0 POP, 50 000PO, JPV n°6 pas de comp

Bilan du match : de très bon jets de blocage pour moi, et pas mal de malchance pour Matthieu (des jets Animal Sauvage raté, des paquets ratés, des passes ratées et le rocher pour lequel il passe l'armure de son joueur alors qu'il n'a pas souvent passé mon armure à moi...)
Merci à Matthieu pour l'accueil et encore désolé pour le massacre , heureusement le JPV n'est pas tombé sur un blessé et ce ne sont que des 3/4 ... dur en début de saison quand même.
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Re: [J1] TMNT (Jiday) [2] - [1] Ratz'n'Co (Oiroc)

Message  Benoch le Sam 25 Mar 2017 - 18:40

Merci pour le CR.
Ça a été bien violent ici aussi

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